2008年12月23日 星期二
下禮拜報告 4 . 5 組
第四組 Rafael LOZANO-HEMMER Sound by Luke DuBois 黑川良一專案收集資料與討論(分組 一小時)第五組 Sound by Luke DuBois(上), 王福瑞、Christian MOELLER專 文與討論(下)(分組 半小時)
2008年12月17日 星期三
2008年12月11日 星期四
2008年11月14日 星期五
11/19 高科技藝術家 李家祥 到本系演講 地點在創媒五樓多媒體教室
這是要點名的 時間是下午 1:30-3:30
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11/19 週三下午 (1-3) 李家祥 藝術家 [多媒體互動設計系列] 從手動, 自動 到互動
學歷
2006.7~ 國立台北科技大學 機電科技研究所 博士班學生
1998 ~ 2000 國立台北科技大學 機電整合研究所 碩士畢業
1986 ~ 1991 私立明志工業專科學校,電機工程科畢業
工作經歷
2006.2 ~ 國立台中技術學院,多媒體設計系兼任講師
授課課程:互動媒體藝術設計‧多媒體系統設計‧個案研究
2003~ 成立所以然藝術實驗室。與曾鈺涓合作互動藝術創作。
2004.3 所以然科技有限公司,負責人
2003.3 ~2004.4 文化台灣發展協會,技術總監
2002.11~2004.4 象雄數化科技股份有限公司。技術總監
2000.8~2002.11 全球線上股份有限公司 知識管理系統實驗室,研發經理。
1995.2 ~1998.9 台灣化學纖維股份有限公司,工務部 儀控系統設計工程師
教學經歷
2007~ 受邀協同教學, 互動藝術工作坊 於
交通大學應用藝術研究所
台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所
世新大學資訊管理學系
台南藝術大學造型藝術研究所
2007.10 藝術後花園-數位藝術的花花世界,數位藝術課程教學講師
活動時間:2007.9 ~ 2007.10
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台中市大同國小, 台中縣順天國小, 彰化縣彰化市泰和國小
授課課程:數位藝術作品操作
2007.8.24 科光幻影二○○七<詩路漫遊>科藝種子教師藝術研習營,講師
主辦單位:國立台灣美術館、國家文化藝術基金會
授課課程: 互動科技與程式設計於數位藝術教育之應用
2007.8 數位藝術創作工作坊,講師
活動時間:2007.7.31 ~ 2007.8.4
主辦單位:國立台灣美術館
活動地點:國立台灣美術館數位藝術方舟
活動說明:與曾鈺涓老師共同教學,以程式邏輯概念、Java 及Processing
初級應用教學為主,並以Wii之遠端感應器裝置為主要控制介面,結合Webcam、麥克風呈現Wii Art藝術創作。
部落格:http://www.soiizen.com/pebble/2007.7.15 新媒體觀測站 ─ 藝術工作坊,講師
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
授課課程: 互動裝置藝術
2006.9 ~ 2007.5 藝教於樂II - 藝起動動手,數位互動藝術課程教學講師
活動時間:2006.9 ~ 2007.5
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台北市福星國小, 懷生國小, 台北縣自強國小
活動說明:帶領9組小學生學習數位互動藝術創作, 搭配LEGO電子積木, Webcam,完成9件互動藝術作品
網站: http://www.avat-art.org/e-go/
成果展<< 任藝門 >>:
展覽時間: 2007.4.22 ~ 2007.5.2
展覽地點: 台北市立社會教育館第三展覽室
2005.9~ 2005.11 DBN (Design By Number) 數位藝術校園推廣教學講師
主辦單位:國美館,微型樂園
活動時間:2005.9 ~ 2005.11
活動說明:針對6所高中的資訊社團學生, 透過DBN軟體的學習及創作作品, 推廣數位藝術
2005.7 互動藝術設計青年工作坊
主辦單位:國立台灣美術館、台中技術學院
活動時間:2005.7.18~7.20
活動地點:國立台灣美術館、台中技術學院
活動說明:與曾鈺涓老師共同帶領學生,以Java 及Processing
元件為主,結合電腦、Webcam、麥克風、螢幕、喇叭。以技術的角度來看數位藝術互動設計之基本原理、程式原理、創意思考,將構想轉化為實作的步驟及方法。並配合案例的說明,解析其背後的技術原理,學員分組構思作品的內容,實作展示成果
專案計畫
2004 文建會 國家文化資料庫「曾培堯數位紀念美術館」專題網站, 網站建置
2003 林務局 國家步道系統 – 串流影像大圖導覽系統 專案執行,網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫「福爾摩沙大地圖像」專題網站 專案執行, 網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫 「鳥瞰台灣空照圖庫計畫」專案執行, 網站建置
2001 文建會 世界遺產知識網 網站建置
2001 教育部 學習加油站網站 -- 教學資源管理系統 專案執行, 網站建置
專業實務
數位互動藝術創作
多媒體互動系統設計
數位內容加值及管理系統設計
超高解析互動影像導覽及知識標註系統設計
網站無障礙網頁設計
數位學習-教學資源管理系統設計
案例式客服管理系統設計
工廠製程自動化儀控系統設計
專長
網路互動介面整合與互動系統開發、數位內容創意加值、數位互動藝術創作、多媒體互動設計、無線網路應用、行動裝置應用、互動控制系統設計、創意學習內容設計。
專訪
2007.3 (幫助藝術家化幻成真的另類工程師), 《iThome電腦報》
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=42464
文章論述
研討會
2006.10 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Flow- An Interactive
AJAX-based Internet Information Requesting System", ACM Multimedia
2006 Interactive Art Program" Remote", Short paper
2005.11 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Immersing ME-the
disappearing digitized presence", ACM Multimedia 2005 Interactive Art
Program, Exhibition paper
2000.8 Chia-Hsiang Lee. "Development of A Remote Diagnosis and
Maintenance System", The Second International Workshop on Software
Engineering and Multimedia Applications, 2000
2000.5 Chia-Hsiang Lee. "Remote Diagnosis and Maintenance System using
Java Technology", The 6th International Conference on Automation
Technology, 2000
文章發表
2006 (用程式玩創意 - 山林之美系列(Design By Random)),
《數位藝術知識與創作流通平台,軟體藝術專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=119
2005 (是「科技藝術」或是「藝術科技」(上, 下)),
《數位藝術知識與創作流通平台,編輯特邀專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=74
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=75
2005 (互動技術概念),
《數位藝術知識與創作流通平台,科技新知專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=109
2003.8 〈答非所問的藝術 "All Ways - O的聊天室"〉。《新樂園電子報》第五期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/08chat%20room%20art.htm
2003.4 〈數位影像的藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/digital_img_art.htm
2003.4 〈知識藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/04KnowledgeArt.htm
藝術創作
個展
2007.6 台北新樂園藝術空間,《他者Others》-互動藝術展
2005.5 台北新樂園藝術空間,《Immersing ME》-互動影像展
贊助:國家文化藝術基金會
2003.5 台北新樂園藝術空間,《All Ways- O's Chatroom》-網路互動藝術裝置展
贊助:台北市文化局
2003.3 台北市立美術館,《Let's Make ART》-網路互動藝術裝置展
主辦:台北市立美術館
協辦:PC Home online
贊助:文建會、國家文化藝術基金會、HP惠普公司
系統協助:Sonet臺灣索尼、Soiizen所以然知識藝術實驗室‧李家祥
2002.2 台北新樂園藝術空間,《Click》-網路藝術裝置展
聯展
2007.7 「Plug and play 2.0隨插即用數位創作展」
展覽日期:2007.7.9~9.30
展出地點:國立台灣美術館,台中
2007.6 「"Boom!"快速與凝結:新媒體中的相互作用」
展覽日期:2007.6.5~7.8
展出地點:關渡美術館,台北
2006.11 CO6-台灣前衛文件展-度
展覽日期:2006.12.30-2007.2.25
展出地點:台中國立台灣美術館
2006.11 幻遊異境---聲光影像展
展覽日期:2006.11.8. ~ 2006.11.25
地點:中原大學藝術中心
2006.11 「無以名狀」另類空間之台灣新藝與新樂園交流展。
策展人:蘇俞安
展期: 2006.11.04 ~ 2006.12.03
地點:台南,台灣新藝
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online exhibition
參展作品:《Fuse》
策展人: Scott F. Hall and E. Brady Robinson
網址: http://www.mobicapping.com2006.7 『請加入連結-新樂園藝術空間第七期成員聯展』
展期︰2006.07.08 ~ 2006.07.30
展覽地點︰新樂園藝術空間
2006.5 『城市曼波-台北新樂園藝術空間‧雪梨Stone Villa交流展』
策展人:周靈芝
展期:台北2006.05.13 ~ 2006.06.04 。雪梨2006.05.05 ~ 2006.05.21
展覽地點︰新樂園藝術空間,台北 Shin Leh Yuan Art Space, Taipei
雪梨馬力維市,Chrissie Cotter Gallery, Marrickville Council, Sydney
2006.5 『藝術中的虛數i』。
策展人: 許淑真
展期:2006.5.10 ~ 2006.5.31
展覽地點︰高雄,高苑藝文中心,高苑科技大學
2005.11 "Presence/Absence." ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program
策展人:Alejandro Jaimes、Andrew Senio, Jeffrey Shaw、四方幸子、Wolfgang Muench、Eugene Tan。
展覽地點︰新加坡Gallery of LASALLE-SIA College for the Arts
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展
策展人:Sylvia Borda
網址: http://www.ontherundesign.com/index.html 2004.12 新竹,交通大學,『數位朋比數位藝術展』
2004.11 台北,華山創意文化園區,『數位藝術季Mobile Art Festival』
2004.4 台北,新樂園藝術空間,新樂園第六期成員展,『打開心胸鐵鎚功』
2002.11 台北,華山藝文空間,果酒廠,『C02-台灣前衛文件展』
展覽徵件獲選獲獎
2006.12 國家文化藝術基金會「科技藝術專案補助計畫」獲獎。作品「who」。
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online
exhibition 國際徵件
2005.11 ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program, "Presence/Absence." 國際徵件
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展國際徵件
2002.2 台北市立美術館申請展通過:『Let's Make ART』- 網路互動藝術裝置展
補助
2005 『Immersing ME互動影像裝置展』獲國家文化藝術基金會展覽補助
2003 『All Ways電腦影像裝置展』獲台北市文化局展覽補助
2002 『Let's Make Art獲台北市立美術館申請展通過』獲國家文化藝術基金會展覽補助
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11/19 週三下午 (1-3) 李家祥 藝術家 [多媒體互動設計系列] 從手動, 自動 到互動
學歷
2006.7~ 國立台北科技大學 機電科技研究所 博士班學生
1998 ~ 2000 國立台北科技大學 機電整合研究所 碩士畢業
1986 ~ 1991 私立明志工業專科學校,電機工程科畢業
工作經歷
2006.2 ~ 國立台中技術學院,多媒體設計系兼任講師
授課課程:互動媒體藝術設計‧多媒體系統設計‧個案研究
2003~ 成立所以然藝術實驗室。與曾鈺涓合作互動藝術創作。
2004.3 所以然科技有限公司,負責人
2003.3 ~2004.4 文化台灣發展協會,技術總監
2002.11~2004.4 象雄數化科技股份有限公司。技術總監
2000.8~2002.11 全球線上股份有限公司 知識管理系統實驗室,研發經理。
1995.2 ~1998.9 台灣化學纖維股份有限公司,工務部 儀控系統設計工程師
教學經歷
2007~ 受邀協同教學, 互動藝術工作坊 於
交通大學應用藝術研究所
台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所
世新大學資訊管理學系
台南藝術大學造型藝術研究所
2007.10 藝術後花園-數位藝術的花花世界,數位藝術課程教學講師
活動時間:2007.9 ~ 2007.10
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台中市大同國小, 台中縣順天國小, 彰化縣彰化市泰和國小
授課課程:數位藝術作品操作
2007.8.24 科光幻影二○○七<詩路漫遊>科藝種子教師藝術研習營,講師
主辦單位:國立台灣美術館、國家文化藝術基金會
授課課程: 互動科技與程式設計於數位藝術教育之應用
2007.8 數位藝術創作工作坊,講師
活動時間:2007.7.31 ~ 2007.8.4
主辦單位:國立台灣美術館
活動地點:國立台灣美術館數位藝術方舟
活動說明:與曾鈺涓老師共同教學,以程式邏輯概念、Java 及Processing
初級應用教學為主,並以Wii之遠端感應器裝置為主要控制介面,結合Webcam、麥克風呈現Wii Art藝術創作。
部落格:http://www.soiizen.com/pebble/2007.7.15 新媒體觀測站 ─ 藝術工作坊,講師
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
授課課程: 互動裝置藝術
2006.9 ~ 2007.5 藝教於樂II - 藝起動動手,數位互動藝術課程教學講師
活動時間:2006.9 ~ 2007.5
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台北市福星國小, 懷生國小, 台北縣自強國小
活動說明:帶領9組小學生學習數位互動藝術創作, 搭配LEGO電子積木, Webcam,完成9件互動藝術作品
網站: http://www.avat-art.org/e-go/
成果展<< 任藝門 >>:
展覽時間: 2007.4.22 ~ 2007.5.2
展覽地點: 台北市立社會教育館第三展覽室
2005.9~ 2005.11 DBN (Design By Number) 數位藝術校園推廣教學講師
主辦單位:國美館,微型樂園
活動時間:2005.9 ~ 2005.11
活動說明:針對6所高中的資訊社團學生, 透過DBN軟體的學習及創作作品, 推廣數位藝術
2005.7 互動藝術設計青年工作坊
主辦單位:國立台灣美術館、台中技術學院
活動時間:2005.7.18~7.20
活動地點:國立台灣美術館、台中技術學院
活動說明:與曾鈺涓老師共同帶領學生,以Java 及Processing
元件為主,結合電腦、Webcam、麥克風、螢幕、喇叭。以技術的角度來看數位藝術互動設計之基本原理、程式原理、創意思考,將構想轉化為實作的步驟及方法。並配合案例的說明,解析其背後的技術原理,學員分組構思作品的內容,實作展示成果
專案計畫
2004 文建會 國家文化資料庫「曾培堯數位紀念美術館」專題網站, 網站建置
2003 林務局 國家步道系統 – 串流影像大圖導覽系統 專案執行,網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫「福爾摩沙大地圖像」專題網站 專案執行, 網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫 「鳥瞰台灣空照圖庫計畫」專案執行, 網站建置
2001 文建會 世界遺產知識網 網站建置
2001 教育部 學習加油站網站 -- 教學資源管理系統 專案執行, 網站建置
專業實務
數位互動藝術創作
多媒體互動系統設計
數位內容加值及管理系統設計
超高解析互動影像導覽及知識標註系統設計
網站無障礙網頁設計
數位學習-教學資源管理系統設計
案例式客服管理系統設計
工廠製程自動化儀控系統設計
專長
網路互動介面整合與互動系統開發、數位內容創意加值、數位互動藝術創作、多媒體互動設計、無線網路應用、行動裝置應用、互動控制系統設計、創意學習內容設計。
專訪
2007.3 (幫助藝術家化幻成真的另類工程師), 《iThome電腦報》
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=42464
文章論述
研討會
2006.10 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Flow- An Interactive
AJAX-based Internet Information Requesting System", ACM Multimedia
2006 Interactive Art Program" Remote", Short paper
2005.11 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Immersing ME-the
disappearing digitized presence", ACM Multimedia 2005 Interactive Art
Program, Exhibition paper
2000.8 Chia-Hsiang Lee. "Development of A Remote Diagnosis and
Maintenance System", The Second International Workshop on Software
Engineering and Multimedia Applications, 2000
2000.5 Chia-Hsiang Lee. "Remote Diagnosis and Maintenance System using
Java Technology", The 6th International Conference on Automation
Technology, 2000
文章發表
2006 (用程式玩創意 - 山林之美系列(Design By Random)),
《數位藝術知識與創作流通平台,軟體藝術專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=119
2005 (是「科技藝術」或是「藝術科技」(上, 下)),
《數位藝術知識與創作流通平台,編輯特邀專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=74
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=75
2005 (互動技術概念),
《數位藝術知識與創作流通平台,科技新知專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=109
2003.8 〈答非所問的藝術 "All Ways - O的聊天室"〉。《新樂園電子報》第五期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/08chat%20room%20art.htm
2003.4 〈數位影像的藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/digital_img_art.htm
2003.4 〈知識藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/04KnowledgeArt.htm
藝術創作
個展
2007.6 台北新樂園藝術空間,《他者Others》-互動藝術展
2005.5 台北新樂園藝術空間,《Immersing ME》-互動影像展
贊助:國家文化藝術基金會
2003.5 台北新樂園藝術空間,《All Ways- O's Chatroom》-網路互動藝術裝置展
贊助:台北市文化局
2003.3 台北市立美術館,《Let's Make ART》-網路互動藝術裝置展
主辦:台北市立美術館
協辦:PC Home online
贊助:文建會、國家文化藝術基金會、HP惠普公司
系統協助:Sonet臺灣索尼、Soiizen所以然知識藝術實驗室‧李家祥
2002.2 台北新樂園藝術空間,《Click》-網路藝術裝置展
聯展
2007.7 「Plug and play 2.0隨插即用數位創作展」
展覽日期:2007.7.9~9.30
展出地點:國立台灣美術館,台中
2007.6 「"Boom!"快速與凝結:新媒體中的相互作用」
展覽日期:2007.6.5~7.8
展出地點:關渡美術館,台北
2006.11 CO6-台灣前衛文件展-度
展覽日期:2006.12.30-2007.2.25
展出地點:台中國立台灣美術館
2006.11 幻遊異境---聲光影像展
展覽日期:2006.11.8. ~ 2006.11.25
地點:中原大學藝術中心
2006.11 「無以名狀」另類空間之台灣新藝與新樂園交流展。
策展人:蘇俞安
展期: 2006.11.04 ~ 2006.12.03
地點:台南,台灣新藝
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online exhibition
參展作品:《Fuse》
策展人: Scott F. Hall and E. Brady Robinson
網址: http://www.mobicapping.com2006.7 『請加入連結-新樂園藝術空間第七期成員聯展』
展期︰2006.07.08 ~ 2006.07.30
展覽地點︰新樂園藝術空間
2006.5 『城市曼波-台北新樂園藝術空間‧雪梨Stone Villa交流展』
策展人:周靈芝
展期:台北2006.05.13 ~ 2006.06.04 。雪梨2006.05.05 ~ 2006.05.21
展覽地點︰新樂園藝術空間,台北 Shin Leh Yuan Art Space, Taipei
雪梨馬力維市,Chrissie Cotter Gallery, Marrickville Council, Sydney
2006.5 『藝術中的虛數i』。
策展人: 許淑真
展期:2006.5.10 ~ 2006.5.31
展覽地點︰高雄,高苑藝文中心,高苑科技大學
2005.11 "Presence/Absence." ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program
策展人:Alejandro Jaimes、Andrew Senio, Jeffrey Shaw、四方幸子、Wolfgang Muench、Eugene Tan。
展覽地點︰新加坡Gallery of LASALLE-SIA College for the Arts
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展
策展人:Sylvia Borda
網址: http://www.ontherundesign.com/index.html 2004.12 新竹,交通大學,『數位朋比數位藝術展』
2004.11 台北,華山創意文化園區,『數位藝術季Mobile Art Festival』
2004.4 台北,新樂園藝術空間,新樂園第六期成員展,『打開心胸鐵鎚功』
2002.11 台北,華山藝文空間,果酒廠,『C02-台灣前衛文件展』
展覽徵件獲選獲獎
2006.12 國家文化藝術基金會「科技藝術專案補助計畫」獲獎。作品「who」。
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online
exhibition 國際徵件
2005.11 ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program, "Presence/Absence." 國際徵件
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展國際徵件
2002.2 台北市立美術館申請展通過:『Let's Make ART』- 網路互動藝術裝置展
補助
2005 『Immersing ME互動影像裝置展』獲國家文化藝術基金會展覽補助
2003 『All Ways電腦影像裝置展』獲台北市文化局展覽補助
2002 『Let's Make Art獲台北市立美術館申請展通過』獲國家文化藝術基金會展覽補助
2008年11月11日 星期二
本系演講 必到必點喔
12月3日星期三下午一點半至3點半 地點 創媒學院五樓多功能視聽教室
演講題目 "數位出草與碎形運算設計創作與應用"
講員 吳鼎武老師 (中原大學商業設計研究所副教授 / 國內重要碎型創作與設計運算以及電音設計創作者
原住民文化創意產業設計審查委員)
演講題目 "數位出草與碎形運算設計創作與應用"
講員 吳鼎武老師 (中原大學商業設計研究所副教授 / 國內重要碎型創作與設計運算以及電音設計創作者
原住民文化創意產業設計審查委員)
2008年11月4日 星期二
2008年10月20日 星期一
2008年10月16日 星期四
大型聲光數位藝術作Volume!
〔台北訊〕11月15日英國數位藝術團隊 United Visual Artists (UVA) 將在台灣與您首次見面,首度在板橋市新板特區縣民廣場公開展出於2006受倫敦V&A博物館邀請所創作的大型聲光數位藝術作Volume!
「數位藝術創作」一直都是台灣大力推動之「文化創意產業發展計畫」重要項目,這次由台北縣政府與板信商銀共同主辦邀請來自倫敦的國際級數位藝術團體 United Visual Artists (UVA) 來台展出,藉由“LIGHT.SCAPE”以光造景的展覽概念,拉開台灣數位藝術新天際線。城市不僅只關乎一個看得到、碰得著的地點,當今藝術匯集於此,在此發光發熱;城市也另屬於別的空間,也就是心靈所在的位置。建築物愈蓋愈高,城市與空間愈顯擁擠,人們視覺所見的建築線條逐漸變得模糊,透過光影不僅能讓建築物更有生命力,結合高科技光地景與都市空間,推介西方當代數位創意藝術發展的脈絡, 與國際都會一起脈動。
United Visual Artists
http://www.uva.co.uk
Start Time:
Saturday, November 15, 2008 at 1:00pm
End Time:
Thursday, December 4, 2008 at 11:00pm
Location:
Taipei County Plaza Hall - 臺北縣板橋縣民廣場
Street:
臺北縣板橋市中山路1段161號
City/Town:
Taipei, Taiwan
「數位藝術創作」一直都是台灣大力推動之「文化創意產業發展計畫」重要項目,這次由台北縣政府與板信商銀共同主辦邀請來自倫敦的國際級數位藝術團體 United Visual Artists (UVA) 來台展出,藉由“LIGHT.SCAPE”以光造景的展覽概念,拉開台灣數位藝術新天際線。城市不僅只關乎一個看得到、碰得著的地點,當今藝術匯集於此,在此發光發熱;城市也另屬於別的空間,也就是心靈所在的位置。建築物愈蓋愈高,城市與空間愈顯擁擠,人們視覺所見的建築線條逐漸變得模糊,透過光影不僅能讓建築物更有生命力,結合高科技光地景與都市空間,推介西方當代數位創意藝術發展的脈絡, 與國際都會一起脈動。
United Visual Artists
http://www.uva.co.uk
Start Time:
Saturday, November 15, 2008 at 1:00pm
End Time:
Thursday, December 4, 2008 at 11:00pm
Location:
Taipei County Plaza Hall - 臺北縣板橋縣民廣場
Street:
臺北縣板橋市中山路1段161號
City/Town:
Taipei, Taiwan
2008年10月9日 星期四
[下週一演講]各組準備之課本內容請順延一週 而專案內容則不變喔.. (Bill Viola 那些人阿)
10/13 下午 (1-3 高科技藝術導論) [多媒體互動設計系列] 林豪鏘 - 運用情感運算於數位藝術之互動設計
林豪鏘
國立清華大學資訊科學博士, 1997
國立臺南大學.數位學習科技系.資訊工程系.合聘副教授
國立臺南藝術大學.視覺學院.造形藝術所 (美術系).所長.資訊長
資訊安全管理主導稽核員.ISMS (ISO 27001) LA
ISAC 中華民國大專校院資訊服務協會.常務理事
中華民國資訊管理學會.候補理事
數位藝術與互動設計實驗室主持人
現代詩人.藝術觀點總編輯
網路行銷叢書作者
棒球評論網路作家
網站流行音樂業餘樂評
人工智慧社群網站創站站長
2008台北數位藝術獎評審.網路藝術組召集人
2007國際新媒體藝術節.策展人
Boom!快速與凝結新媒體的交互作用,關渡美術館.參展藝術家
藝術家博覽會-「藝.極棒」多媒體藝術展.參展藝術家
中華民國視覺藝術協會.會員
經歷:
明新科技大學.副教授兼電算中心主任.資訊管理系主任/所長,資工系主任,2000/08-2005/01 (明新17000人、資管2500人)
國立清華大學.通識教育中心,兼任副教授,1992/02-
國立交通大學.外文系,兼任助理教授,1997/08-1998/02
鑑榮資訊公司.研發部,網路評量組長,1996/05-1997/03
美國 NEC 研究中心 (Princeton).資訊部門,計畫研究人員,1995
明新技術學院.企業管理系,助理教授,1997/08-2000/07
全國大專運動會新聞中心主任,1999/01-2000/12
鏘鏘的研究領域
數位藝術.互動設計.數位內容.數位學習
網路行銷.電子商務.自然語言.人工智慧
RFID.數位電視商務.資訊安全
興趣多元化:
寫作 (現代詩、散文、小說、評論文學、網路文學)、繪畫 (美工設計、漫畫製作)、歌唱、音樂、保齡球、網球、慢跑、棒球、電影、髮型
鏘鏘作品
「洞悉了所謂的幸福之感,」我驚愕發現,
是一種莫可名狀的喜悅。
於焉透明的語調驟具十足的彈性
可從酷烈的性情中 析出可愛的溫柔。
是以卓越的心情攬夢而醒
濾情了心境,止於一種思念。
鏘鏘作品
先後榮獲國際IAoM、DCMA、CABMT等最佳論文獎,並獲EC2007最佳評審獎
林豪鏘
國立清華大學資訊科學博士, 1997
國立臺南大學.數位學習科技系.資訊工程系.合聘副教授
國立臺南藝術大學.視覺學院.造形藝術所 (美術系).所長.資訊長
資訊安全管理主導稽核員.ISMS (ISO 27001) LA
ISAC 中華民國大專校院資訊服務協會.常務理事
中華民國資訊管理學會.候補理事
數位藝術與互動設計實驗室主持人
現代詩人.藝術觀點總編輯
網路行銷叢書作者
棒球評論網路作家
網站流行音樂業餘樂評
人工智慧社群網站創站站長
2008台北數位藝術獎評審.網路藝術組召集人
2007國際新媒體藝術節.策展人
Boom!快速與凝結新媒體的交互作用,關渡美術館.參展藝術家
藝術家博覽會-「藝.極棒」多媒體藝術展.參展藝術家
中華民國視覺藝術協會.會員
經歷:
明新科技大學.副教授兼電算中心主任.資訊管理系主任/所長,
國立清華大學.通識教育中心,兼任副教授,1992/02-
國立交通大學.外文系,兼任助理教授,1997/08-
鑑榮資訊公司.研發部,網路評量組長,1996/05-
美國 NEC 研究中心 (Princeton).資訊部門,計畫研究人員,1995
明新技術學院.企業管理系,助理教授,1997/08-
全國大專運動會新聞中心主任,1999/01-2000/12
鏘鏘的研究領域
數位藝術.互動設計.數位內容.數位學習
網路行銷.電子商務.自然語言.人工智慧
RFID.數位電視商務.資訊安全
興趣多元化:
寫作 (現代詩、散文、小說、評論文學、網路文學)、繪畫 (美工設計、漫畫製作)、歌唱、音樂、保齡球、網球、慢跑、
鏘鏘作品
「洞悉了所謂的幸福之感,」我驚愕發現,
是一種莫可名狀的喜悅。
於焉透明的語調驟具十足的彈性
可從酷烈的性情中 析出可愛的溫柔。
是以卓越的心情攬夢而醒
濾情了心境,止於一種思念。
鏘鏘作品
先後榮獲國際IAoM、DCMA、CABMT等最佳論文獎,
2008年9月26日 星期五
2008年9月21日 星期日
9月22日上課內容
by realities:united
contemporary architecture
BIX
http://www.realu.de/bix/
SPOTS
http://www.realu.de/reinraus/
by 3delux
http://www.3deluxe.de/
contemporary architecture
BIX
http://www.realu.de/bix/
SPOTS
http://www.realu.de/reinraus/
by 3delux
http://www.3deluxe.de/
2008年9月17日 星期三
Dumb Type的舞台劇及技術文件
這是著名的Memorandum的幾個段落
dumb type - memorandum (chapter2-part1)
dumb type - memorandum (chapter2-part2)
dumb type - memorandum (chapter6-part1)
dumb type - memorandum (chapter6-part2)
Memorandum的[技術文件]
dumb type - memorandum (chapter2-part1)
dumb type - memorandum (chapter2-part2)
dumb type - memorandum (chapter6-part1)
dumb type - memorandum (chapter6-part2)
Memorandum的[技術文件]
請大家收看這個創作 我們下週討論
2004國際數位藝術大展- 液態磁鐵的美感
Sachiko KODAMA and Minako TAKENO
http://tw.youtube.com/watch?v=me5Zzm2TXh4
http://tw.youtube.com/watch?v=LtMiQvrVHR8
http://tw.youtube.com/watch?v=FZ6SB4JvJoU (訪問)
http://tw.youtube.com/watch?v=8sV7DrhlLMQ
還有這個團體EXONEMO
這是他們的工作紀錄:
2008年9月15日 星期一
開學了!
高科技藝術導論 選 2-0-2 0 四視覺二A 週一5、6
http://hi-tech-art.blogspot.com/
目標:
1.了解高科技藝術的史學位置
2.培養高科技藝術的美學素養
3.了解高科技藝術的台灣觀點
使用教材:
數位藝術概論-電腦時代之美學、創作、及藝術環境/葉謹睿/藝術家出版社
參考書籍:
1. 藝術語言@數位時代葉謹睿/典藏藝術家庭出版社
2. 1979-2004 奧地利電子藝術節25年 藝術、科技、與社會網路/漢內斯。李奧波塞德,克莉絲汀。舍普夫,傑弗瑞。史塔克/國立台灣美術館
3. Navigator 漫遊者 2004國際數位藝術大展/國立台灣美術館
指定閱讀:
Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, by Casey Reas and Ben Fry
參考網站:
1. Youtube
2. 全球聲音藝術資訊網
教學方式:
講課、範例討論、讀書報告、專案報告、展覽策畫報告
成績評量及標準:
讀書報告20
專案報告30
展覽策畫報告40
出席10
全班分組 每組不超過五人 各組必須成立共同網誌 (在Blogspot.com 新開)
各週進度
1. ART+COM 藝術公司 and 2004那年
BMW Museum 2008
Berlin’s Museum of Natural History 2007
The New Austria (2005)
2004國際數位藝術大展- 液態磁鐵的美感
http://tw.youtube.com/watch?v=T8Q9qJzv0-s (來台參展作品)
http://tw.youtube.com/watch?v=me5Zzm2TXh4
http://tw.youtube.com/watch?v=LtMiQvrVHR8
http://tw.youtube.com/watch?v=FZ6SB4JvJoU (訪問)
http://tw.youtube.com/watch?v=8sV7DrhlLMQ
Reading & Research:
數位藝術概論 Ch-1, Ch-2
KInetica Museum-Magnetic Vision Exhibition Nov 2006
ART+COM 藝術公司、Blast Theory
2. Dumb Type 的劇場舞台與科技藝術, 數位藝術概論 Ch-1, Ch-2
分組簡報(分組 一小時)
ART+COM 藝術公司、Blast Theory 專案收集資料與討論
KInetica Museum-Magnetic Vision Exhibition Nov 2006
數位藝術概論 讀書報告 Ch-1, Ch-2 (分組 半小時)
Reading & Research: Dumb Type、Golan LEVIN, 數位藝術概論 Ch-3
3. 數位藝術概論 Ch.3 與 實際案例
分組簡報
Dumb Type、Golan LEVIN 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-3(分組 半小時)
Reading & Research: Bill Viola, Ross COOPER and Jussi ANGESLEVA 數位藝術概論 Ch-4
4. 數位藝術概論 Ch.4 與 實際案例
Bill Viola , Ross COOPER and Jussi ANGESLEVA 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-4(分組 半小時)
Reading & Research: SUE.C. Mini Movies、exonemo, 數位藝術概論 Ch-5
5.數位藝術概論 Ch.5 與 SUE.C. Mini Movies、exonemo
SUE.C. Mini Movies 、exonemo 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-5(分組 半小時)
Reading & Research: Chris Csikszentmihalyi. DJ I, Robot Sound System, 數位藝術概論 Ch-6
6.數位藝術概論 Ch-6 與 Chris Csikszentmihalyi. DJ I, Robot Sound System
Chris Csikszentmihalyi. DJ I, Robot Sound System 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-6(分組 半小時)
Reading & Research: Golan Levin, Zachary Lieberman. Messa di Voce、Masaki FUJIHATA , 數位藝術概論 Ch-7
7.數位藝術概論 Ch-7 與 Golan Levin, Zachary Lieberman. Messa di Voce、Masaki FUJIHATA
Golan Levin, Zachary Lieberman. Messa di Voce 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-7(分組 半小時)
Reading & Research: Marc Hansen. Listening Post、Toshio IWAI, 數位藝術概論 Ch-8
8. 數位藝術概論 Ch-8 與 Marc Hansen. Listening Post、Toshio IWAI
Marc Hansen. Listening Post 、Toshio IWAI專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-8(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 3: Vision by Golan Levin(上)、Jodi, 數位藝術概論 Ch-9
9. 數位藝術概論 Ch-9 與 Extension 3: Vision (上)、Jodi
Jodi專案收集資料與討論(分組)
Extension 3: Vision 專文與討論(上)(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-9(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 3: Vision by Golan Levin(下), 袁廣銘、Rafael LOZANO-HEMMER
10. Extension 3: Vision by Golan Levin(下) 與 袁廣銘、Rafael LOZANO-HEMMER
袁廣銘、Rafael LOZANO-HEMMER 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 3: Vision 專文與討論(下)(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 5: Sound by Luke DuBois(上), 王福瑞、Christian MOELLER
11. Extension 5: Sound by Luke DuBois(上) 與 王福瑞、Christian MOELLER
王福瑞、Christian MOELLER 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 5: Sound 專文與討論(上) (分組 半小時)
Reading & Research: Extension 5: Sound by Luke DuBois(下), 黑川良一
http://www.ryoichikurokawa.com/
12. Extension 5: Sound by Luke DuBois(下) 與 黑川良一
黑川良一 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 5: Sound 專文與討論(下)(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 2: 3D by Simon Greenwold(上), Simon Greenwold (作品:Installation)
http://acg.media.mit.edu/people/simong/installationNew/cover.html
13. Extension 2: 3D by Simon Greenwold(上) 與 Simon Greenwold
Simon Greenwold 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 2: 3D by Simon Greenwold專文與討論(上)(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 2: 3D by Simon Greenwold(下), Michael Rees
http://www.michaelrees.com/
14. 3D by Simon Greenwold(下) 與 Michael Rees
Michael Rees 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 2: 3D by Simon Greenwold專文與討論(下)(分組 半小時)
Reading & Research: 展覽與策劃是什麼? 費大為:展覽和展覽策劃
http://arts.tom.com/Archive/1004/2002/10/14-15413.html
15. 展覽與策劃 與 分組策展 (上)
展覽與策劃 策展專案收集資料與討論
Reading & Research: 台北當代美術館網站, 國立台灣美術館(數位藝術)網站, 期末個人策展開始
http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/3_exhibition/0_overview.asp?ID=3
http://www.digiarts.org.tw/indextw.aspx?lang=zh-tw
16. 展覽與策劃 與 分組策展 (下)
個人策展專案報告
http://hi-tech-art.blogspot.com/
目標:
1.了解高科技藝術的史學位置
2.培養高科技藝術的美學素養
3.了解高科技藝術的台灣觀點
使用教材:
數位藝術概論-電腦時代之美學、創作、及藝術環境/葉謹睿/藝術家出版社
參考書籍:
1. 藝術語言@數位時代葉謹睿/典藏藝術家庭出版社
2. 1979-2004 奧地利電子藝術節25年 藝術、科技、與社會網路/漢內斯。李奧波塞德,克莉絲汀。舍普夫,傑弗瑞。史塔克/國立台灣美術館
3. Navigator 漫遊者 2004國際數位藝術大展/國立台灣美術館
指定閱讀:
Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, by Casey Reas and Ben Fry
參考網站:
1. Youtube
2. 全球聲音藝術資訊網
教學方式:
講課、範例討論、讀書報告、專案報告、展覽策畫報告
成績評量及標準:
讀書報告20
專案報告30
展覽策畫報告40
出席10
全班分組 每組不超過五人 各組必須成立共同網誌 (在Blogspot.com 新開)
各週進度
1. ART+COM 藝術公司 and 2004那年
BMW Museum 2008
Berlin’s Museum of Natural History 2007
The New Austria (2005)
2004國際數位藝術大展- 液態磁鐵的美感
http://tw.youtube.com/watch?v=T8Q9qJzv0-s (來台參展作品)
http://tw.youtube.com/watch?v=me5Zzm2TXh4
http://tw.youtube.com/watch?v=LtMiQvrVHR8
http://tw.youtube.com/watch?v=FZ6SB4JvJoU (訪問)
http://tw.youtube.com/watch?v=8sV7DrhlLMQ
Reading & Research:
數位藝術概論 Ch-1, Ch-2
KInetica Museum-Magnetic Vision Exhibition Nov 2006
ART+COM 藝術公司、Blast Theory
2. Dumb Type 的劇場舞台與科技藝術, 數位藝術概論 Ch-1, Ch-2
分組簡報(分組 一小時)
ART+COM 藝術公司、Blast Theory 專案收集資料與討論
KInetica Museum-Magnetic Vision Exhibition Nov 2006
數位藝術概論 讀書報告 Ch-1, Ch-2 (分組 半小時)
Reading & Research: Dumb Type、Golan LEVIN, 數位藝術概論 Ch-3
3. 數位藝術概論 Ch.3 與 實際案例
分組簡報
Dumb Type、Golan LEVIN 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-3(分組 半小時)
Reading & Research: Bill Viola, Ross COOPER and Jussi ANGESLEVA 數位藝術概論 Ch-4
4. 數位藝術概論 Ch.4 與 實際案例
Bill Viola , Ross COOPER and Jussi ANGESLEVA 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-4(分組 半小時)
Reading & Research: SUE.C. Mini Movies、exonemo, 數位藝術概論 Ch-5
5.數位藝術概論 Ch.5 與 SUE.C. Mini Movies、exonemo
SUE.C. Mini Movies 、exonemo 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-5(分組 半小時)
Reading & Research: Chris Csikszentmihalyi. DJ I, Robot Sound System, 數位藝術概論 Ch-6
6.數位藝術概論 Ch-6 與 Chris Csikszentmihalyi. DJ I, Robot Sound System
Chris Csikszentmihalyi. DJ I, Robot Sound System 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-6(分組 半小時)
Reading & Research: Golan Levin, Zachary Lieberman. Messa di Voce、Masaki FUJIHATA , 數位藝術概論 Ch-7
7.數位藝術概論 Ch-7 與 Golan Levin, Zachary Lieberman. Messa di Voce、Masaki FUJIHATA
Golan Levin, Zachary Lieberman. Messa di Voce 專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-7(分組 半小時)
Reading & Research: Marc Hansen. Listening Post、Toshio IWAI, 數位藝術概論 Ch-8
8. 數位藝術概論 Ch-8 與 Marc Hansen. Listening Post、Toshio IWAI
Marc Hansen. Listening Post 、Toshio IWAI專案收集資料與討論(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-8(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 3: Vision by Golan Levin(上)、Jodi, 數位藝術概論 Ch-9
9. 數位藝術概論 Ch-9 與 Extension 3: Vision (上)、Jodi
Jodi專案收集資料與討論(分組)
Extension 3: Vision 專文與討論(上)(分組 一小時)
數位藝術概論 讀書報告 Ch-9(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 3: Vision by Golan Levin(下), 袁廣銘、Rafael LOZANO-HEMMER
10. Extension 3: Vision by Golan Levin(下) 與 袁廣銘、Rafael LOZANO-HEMMER
袁廣銘、Rafael LOZANO-HEMMER 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 3: Vision 專文與討論(下)(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 5: Sound by Luke DuBois(上), 王福瑞、Christian MOELLER
11. Extension 5: Sound by Luke DuBois(上) 與 王福瑞、Christian MOELLER
王福瑞、Christian MOELLER 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 5: Sound 專文與討論(上) (分組 半小時)
Reading & Research: Extension 5: Sound by Luke DuBois(下), 黑川良一
http://www.ryoichikurokawa.com/
12. Extension 5: Sound by Luke DuBois(下) 與 黑川良一
黑川良一 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 5: Sound 專文與討論(下)(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 2: 3D by Simon Greenwold(上), Simon Greenwold (作品:Installation)
http://acg.media.mit.edu/people/simong/installationNew/cover.html
13. Extension 2: 3D by Simon Greenwold(上) 與 Simon Greenwold
Simon Greenwold 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 2: 3D by Simon Greenwold專文與討論(上)(分組 半小時)
Reading & Research: Extension 2: 3D by Simon Greenwold(下), Michael Rees
http://www.michaelrees.com/
14. 3D by Simon Greenwold(下) 與 Michael Rees
Michael Rees 專案收集資料與討論(分組 一小時)
Extension 2: 3D by Simon Greenwold專文與討論(下)(分組 半小時)
Reading & Research: 展覽與策劃是什麼? 費大為:展覽和展覽策劃
http://arts.tom.com/Archive/1004/2002/10/14-15413.html
15. 展覽與策劃 與 分組策展 (上)
展覽與策劃 策展專案收集資料與討論
Reading & Research: 台北當代美術館網站, 國立台灣美術館(數位藝術)網站, 期末個人策展開始
http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/3_exhibition/0_overview.asp?ID=3
http://www.digiarts.org.tw/indextw.aspx?lang=zh-tw
16. 展覽與策劃 與 分組策展 (下)
個人策展專案報告
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